Jeg har hele tiden tænkt, at en rigtig 2-player arcade consol, selvfølgelig også skulle have 2 joystiks og 2 sæt push-buttons. For næsten alle spil tilbyder jo 2 player mode.
Ved nærmere undersøgelse, så betyder 2 player på langt de fleste spil, at man skiftes til at spille på første joystick. Så hvornår er der egentlig behov for 2, eller flere joysticks til multiplayer spil?
Spørgsmålet blev stillet i et forum og man begyndte at samle en liste over de spil, som faktisk bruger mere end et joystick og her er listen uden garanti for at den er komplet.
== Two Player ==
1943, Aero Fighters, Aliens vs. Predator, Armor Attack, Atari Football, Basketbrawl, Bubble Bobble, Contra, Double Dragon, Giga Wing, Joust, Mario Bros, Metal Slug, N.A.R.C., Puzzle Bobble (Super Bust a Move), Smash TV, Space Duel, Space War, Tetris, VS. Balloon Fight, Wizard of Wor
== Cooperative ==
Logic Pro, Pang, Pipe Dream
== Strictly Competitive ==
Hat Trick, Minesweeper
== Two player fighting ==
Mortal Kombat, Street Fighter, Virtua Fighter
== Three player Competitive ==
Ivan Stewart’s Super Offroad, Off the Wall, Rampage, Rampart, Super Sprint
== Three player Cooperative ==
Cadillacs and Dinosaurs, Golden Axe, The King of Dragons, Xenophobe
== Four player ==
Bomberman, Captain America, Cyberball, Gauntlet, Teenage Mutant Ninja Turtles, The Simpsons, Sunset Riders, Warlords
== Four player competitive ==
2 on 2 Open Ice Challenge, Kizuna Encounter, NBA Jam
== Six player ==
X Men
Det er jo en personlig smagsag, om man synes det er vigtig at kunne spille disse spil som ægte multiplayer.
Næste spørgsmål er så, hvor mange knapper skal der være til hver spiller? Mange spil bruger 1 eller 2 knapper, nogle 4 f.eks. Vanguard, som jeg synes er en klassiker. Og så er der dem der brugere 6 eller derover. Det er f.eks. Figther spil, hvor man skal kunne sparke og slå på mange forskellige måder. Nogle kortspil bruger også flere taster, f.eks. American Poker.. men har finder der også udgaver som kun bruger en klap og så vælger man med joystick.


Hvis man skal bruge SNES eller nogle af de andre emulatore end MAME, så skal der mindst 6 knapper til. Og så dukker spørgsmålet op, hvilke andre kontrollere kommer man til at mangle? Hvad med Trackball, rat, gear skifter og speeder? Skal man have det hele med, kan man ende med control boards som f.eks. disse her… smag og behag.
Jeg synes vi bør tænkte over, hvilke spil vi i realiteten gerne vil kunne afvikle. Går man ind på http://mamedb.com, kan man søge på alle spil. Klikker man ind på et enkelt spil, er der en beskrivelse over hvor mange knapper, eller ekstra udstyr, spillet gør brug af.
Personligt tror jeg ikke jeg får brug for mere end et joystick og 4 knapper, plus selvfølgelig admin knapperne som coin, 1/2 player og reset. Med det er der nu pludselig kun brug for 12 input porte, hvilke en standard Raspberry Pi har.
Hvis nu de spil vi gerne vil afvikle kan køre fint med Raspberry Pi’s GPIO uden lag, så er det ikke længere nødvendigt at købe en I-PAC VE og vi kan skære kr 300 af projektet. Det må testes af!
Kilder